双5G赋能数字经济,XR构筑美好生活 2020世界VR大会——双G+云VR分论坛成功举办
时间:2020-10-23
来源:中国信息产业网
双5G赋能数字经济,XR构筑美好生活 2020世界VR大会——双G+云VR分论坛成功举办
2020年10月19日-20日,由工业和信息化部、江西省人民政府联合主办,中国电子信息产业发展研究院、江西省工业和信息化厅、南昌市人民政府和虚拟产业联盟承办的“2020世界VR产业大会”在江西省南昌市盛大举行。
10月20日,由中国电信江西公司承办,华为技术有限公司协办的2020世界VR大会——“双G+云VR分论坛”成功召开。论坛汇聚了来自海内外虚拟现实产业标准、技术、内容制作、应用开发、网络传输等相关领域的政产学研代表,共同分享双5G时代下,云VR的发展蓝图及丰硕成果,共同探索新技术驱动下,VR的产业化趋势和规模商用路径。
2020年,国家大力发展数字新基建,5G、F5G(光通信)、云计算、人工智能等将加速应用和普及。新基建使能下的VR/AR,将为个人信息消费升级、行业数字化转型、重大科研攻关注入新的动能和活力。与此同时,如何发挥VR/AR技术优势,加快在各应用领域的商业落地,依旧是业界共同关注的重要命题。
会上,工信部电子信息司任爱光副司长指出,虚拟现实是下一代新型计算平台,将变革人类社会的生产生活方式,赋能千行百业,并强调全球虚拟现实产业正向快速发展期迈进,中国面临同步参与战略新兴产业的难得机遇,也存在着关键技术自给能力不足、基础研发投入偏低、优质内容缺乏等现实挑战。中国虚拟现实产业既要加快技术研究突破、加速内容创新、加强用户体验提升,也要夯实5G、千兆光纤宽带、云计算、人工智能等数字新基建底座,产业上下游要打通标准,形成更加紧密的协作,从而使VR/AR真正服务于人民生活,服务于千行百业。
工信部电子信息司副司长任爱光致辞
江西省工信厅一级巡视员王亦斌表示,江西省委省政府高度重视虚拟现实产业的发展,坚持把虚拟现实产业作为重点产业进行扶持,一张蓝图绘到底,不断完善产业政策,强化人才队伍建设,优化政务服务环境,推动各类生产要素向江西虚拟现实产业集聚。目前江西省虚拟现实产业发展呈现出龙头企业加速汇聚、产业平台加速完善、应用示范加速推广、政策红利加速释放、区域品牌加速形成5个鲜明的特点,江西省虚拟现实产值从2018年的42亿元发展到2019年的120亿元,今年有望突破200亿元。
江西省工信厅一级巡视员王亦斌致辞
中国电信江西公司党委书记、总经理肖柳南表示,VR是新一代信息技术的集大成者,云计算正在赋能千行百业的数字化转型,云VR是前沿信息技术的创造性融合,引领着VR产业未来的发展方向。江西电信大力实施创新驱动发展战略,全力加快“双5G”网络建设,为VR产业的海量数据高速传输,打造VR用户的360°、无眩晕、无束缚业务体验,以及更多的VR应用场景,提供了大带宽、低时延、广覆盖的网络支持。与此同时,已经建成南昌二长楼和九江云基地,并在临空区和经开区扩建中部云计算基地的另外两大核心节点,未来几年,江西电信将按照全省“3+10+X”的云和大数据中心总体布局,深入推进“云网融合”,升级数据中心和边缘计算节点,通过双5G+云VR,以“云网边端”四位一体的方式,为VR产业发展打造新引擎,为客户带来更极致的体验,推动VR进入千家万户。
中国电信江西公司党委书记、总经理肖柳南致辞
会上,VR-IF(国际虚拟现实产业论坛)主席Mauricio Aracena通过视频演讲方式,分享了VR-IF在云VR产业方向的研究进展和未来展望。Mauricio Aracena指出,5G大带宽、低时延、高可靠的网络传输,保障了7x24小时的高品质VR传输及交互服务。云计算使VR计算、渲染、存储上云,从而大大改善了VR终端的计算门槛高、安装使用复杂、设备易发热、内容加载时长、终端续航时间短等问题,从而合力构建了更好的使用体验,加速了全球VR商用落地。
VR-IF(国际虚拟现实产业论坛)主席Mauricio Aracena发表主题演讲
ETSI(欧洲电信标准协会)AR架构规范主席Muria Deschannel女士线上分享了ETSI在AR领域的最新研究进展。ETSI作为全球三大电信标准化组织之一,在去年成立了增强现实框架工作组(ISG ARF),通过定义可互通的AR参考架构和云化部署方式建议来降低市场的碎片化程度,后续工作组将识别和定义AR相关的接口标准,促进健康繁荣的AR产业生态。同时,ETSI认为AR云作为真实世界的一个3D化的、实时持续更新的数字孪生,将成为AR演进的重要方向。
ETSI(欧洲电信标准协会)AR架构规范主席Muria Deschannel发表主题演讲
在全球虚拟现实产业向快速发展期迈进的同时,中国虚拟现实产业也正在经历蝶变。赛迪顾问预测,2021年中国虚拟现实市场规模将达到544亿元人民币,预计2022将突破千亿,中国将成为全球虚拟现实市场的增长中心。
中国信息通信研究院总工程师胡坚波在发言中表示,虚拟现实是个老的新概念,涉及产业链条较长,主要包含内容应用、终端/器件、网络平台、内容生产多个产业环节,对融合创新需求异乎寻常。目前VR应用存在展厅级、孤岛式、小众性、雷同化的问题,以云化架构为引领,如何弥合跨产业链条的技术与产业断点,实现产业级、网联式、规模性、差异化的应用普及之路成为当前要务。自2016年产业元年看,目前我国处于部分沉浸/成长培育阶段,适配5G云XR的内容、平台、终端将成为推动产业发展重要抓手。
中国信息通信研究院总工程师胡坚波发表主题演讲
中国电信号百控股股份董事长李安民表示,中国电信天翼云VR商用以来,已推出上万部平台内容和上千部自制内容。在TOC领域,创新推出“雷神山”VR云监工和珠峰慢直播,累计观看人次破亿。在TOB领域,累计呈现超500场VR直播,打造超60个VR商业综合体。此外,中国电信天翼云VR重视生态合作,已联合全球电信运营商,发起成立“全球XR内容电信联盟”,联合华为打造BJIC创新平台,联合韩国LG U+开展内容技术创新。李安民指出,VR行业前景看好,但存在终端价格贵、使用门槛高、用户体验弱、优质内容少、行业标准缺等五大痛点。中国电信天翼云VR发展处于行业领先地位,将进一步发挥云网融合优势,加大产品创新力度,强化平台运营,提升客户感知,持续推进VR产业生态发展。
中国电信号百控股股份有限公司党委书记、董事长李安民发表主题演讲
华为公司战略部总裁张文林表示,华为2017年提出云VR产业概念以来,一直持续加快推进云VR创新,驱动商业成熟。整个VR产业在2020年端到端产业链各个环节持续升级迭代,最终用户体验提升明显。当前的产业处于创新扩散曲线中从早期尝试者为向早期主流用户群体的跨越阶段。为了加快产业成熟,需要在孵化差异化内容,降低制作成本和探索新商业模式三方面加快布局。华为致力于持续打造最佳VR体验的ICT基础设施和终端,率先提供云VR云服务,发布首款基于海思芯片的云化VR一体机终端,华为墨子工作室推出VR音视频生态平台降低优质内容制作成本,面向四大价值商业场景发布云网协同的“商臻”解决方案,并且华为在自身数字化转型中形成一系列案例。
华为公司战略部总裁张文林发表主题演讲
韩国LG U+ Consumer事业部AR/VR常务副总裁崔允豪通过视频向现场及线上嘉宾分享了韩国在5G XR商用领域取得的成就和经验。崔允豪表示韩国LGU+为用户带来逼真、沉浸式的超高清3D VR视听内容体验,携手韩国顶级3D VR工作室,提供全球优质的VR内容,目前已上线包括游戏、电影、漫画、演出等超1600部VR内容,并每周进行升级;凭借领先的VR直播技术,LGU+还提供类赛事、演出和庆典活动VR直播,开启 3DVR直播新时代。
韩国LG U+ Consumer事业部AR/VR常务副总裁崔允豪发表视频演讲
中国光大银行数字金融部总经理王青林介绍,目前光大银行在网点部署光大VR视频综合体验环境,将乌镇、古北水镇的内容嵌入到光大银行VR实验室里,客户可以通过VR的方式体验以上景区的风光并进行门票预订。此外光大银行正在探索数字人服务,将VR技术、视频以及智能化服务相结合,从而带来更加智能、更加沉浸化、更加私密、更加安全的手机银行服务。与此同时,王青林指出银行行业VR使用依然面临多重挑战:第一,VR技术和人工智能的结合度还需要进一步提高。第二,客户体验方便,还需要克服尝试加佩戴容易产生眩晕,以及VR身份认证等难题。第三,VR设备成本依然较高,需要产业链携手进一步降低VR终端成本。
中国光大银行数字金融部总经理 王青林
近年来在国家的大力倡导以及产业各界的共同努力下,VR/AR已经在生产生活中广泛而深入地应用了起来,在娱乐、游戏、教育、旅游、地产等领域都发挥着越来越大的作用。会上,曼恒数字副总裁文桂芬、亮风台副总裁吴仑、缙城医疗CEO 张晋兵、Tilemedia 副总裁Glenn van der Meer分别从VR/AR/MR角度,就新技术及新场景进行了分享。
曼恒数字副总裁文桂芬表示,VR在行业应用中具有巨大价值,曼恒数字认为虚拟现实技术尤其适用于解决各个行业中“三高四不”的难题:高风险、高危险、高难度,不可及、不可逆、不可达、不可触的场景。当前VR技术越来越成熟,VR硬件也越来越轻量化,VR平台层出不穷,各行业对VR的认知也越来越深入,特别是5G到来后对VR的直接赋能,大大加速了VR在教育、应急、高端设备等行业应用中的商用落地进程。
曼恒数字副总裁文桂芬
亮风台副总裁吴仑认为,AR将会在行业应用领域率先落地,最终在消费者使用领域实现普及,而当前AR应用在工业以及公共安全领域尤为活跃。在公共安全领域,亮风台通过AR技术,以人为中心进行智能增强,从而实现人脸识别、车牌识别、跟踪识别定位等,并与现有的安防公共平台无缝衔接。在工业领域,利用AR远程通讯系统实现远程人机交互,并且利用识别跟踪定位手段,很方便地做实时的标注,从而大幅提升交互体验和效率。
亮风台副总裁 吴仑
缙城医疗CEO 张晋兵表示,缙铖医疗目前借助5G+云计算+人工智能+MR技术,将病患的CT二维数据快速重建成3D立体模型,并经过云端将混合现实全息影像投放到物理空间中,实现了远程专家与基层医生在线同步共享手术画面、同步进行医疗影像标注及术中远程协同,从而提升基层医院手术水平。
缙城医疗CEO 张晋兵
Tiledmedia中国区经理Glenn van der Meer表示,通过ClearVR分片的流媒体技术,能够实现以非常低的码率进行高质量8K VR直播,最多可以节省75%的带宽,从而能在VR直播中更容易叠加互动特效、多人社交等场景。目前该技术已经在英格兰足总杯决赛进行了应用。此外,DRM版权保护机制,对VR内容侧的发展有着非常重要的意义。Glenn van der Meer透露,Tilemedia通过将分片传输技术集成VR 应用中,可以为全球重大赛事、重要演出等VR直播保驾护航。
Tiledmedia副总裁Glenn van der Meer
当前,VR在进入商用阶段的同时,依然面临着众多挑战需要各方携手共同解决。会上,华为产业发展副总裁燕兴、中国电信集团天翼云VR负责人王浩、中图云创副总经理邵丹、中国传媒大学计算机与网络空间安全学院党委副书记宋凯、南昌汉代海昏侯国遗址管理局社会发展处副处长何颖,一起结合所在行业VR应用实际情况,围绕云VR规模化商用进行了研讨。各方嘉宾一致认同,虚拟现实已经在众多行业发挥出愈发重要的作用,并将开启万亿级市场。
沙发论坛嘉宾研讨
中国电信集团天翼云VR负责人王浩:VR作为5G的重要产品应用方向,将为2C、2B场景带来新的动能。在提升行业效率和服务体验升级方面,用户的需求永远不会止步。中国电信以及VR平台方需要平衡好平台效率、云间效率以及商业化变现的效率,与产业各方共同协作努力,提供极致体验的完整场景解决方案,一起让VR变得伟大,而VR行业注定伟大。
中图云创副总经理邵丹:中图集团在全球有一万多家出版单位的合作资源,目前聚焦5G新阅读,不断丰富内容形式,正在将传统的2D的出版物、图书、艺术品等开发成VR/AR内容,并在云上及边缘云节点完成存储、定位、计算、渲染压缩,最终传播到用户的终端,从而为读者提供千人千面、沉浸立体的阅读体验。
中国传媒大学计算机与网络空间安全学院党委副书记宋凯:智能影像化传播与发展是大势所趋,是人类未来感官的延伸。以5G+AI+XR为技术驱动力的智能影像将成为未来媒体传播的关键,它将为人类开启一种“智能影像化生存”的全新生活方式。未来,中国VR研究可期,产业可期。
南昌汉代海昏侯国遗址管理局社会发展处副处长何颖:5G时代是充满想象力的时代,基于5G场景的云VR技术运用,将极大开拓历史文化领域的教育科普方式和手段,希望将来可以通过先进的技术去模拟以前做不到的高成本、强体验的科教内容,例如文物修复、复原考古发掘场景、历史生活环境复原,去大力弘扬我国优秀的传统历史文化,真正实现让文物活起来,让历史动起来。